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本文全面解析了CG电子技术从1950年代萌芽到现代虚拟现实的演进历程。文章详细介绍了CG技术的定义、范畴及其在各行业的广泛应用,包括影视动画、游戏产业、建筑设计可视化等。通过回顾CG技术的发展历程,展示了计算机图形学如何从简单的线条图形发展到今天能够创造逼真虚拟世界的惊人进步。文章还探讨了CG技术面临的挑战与未来趋势,为读者提供了深入了解这一领域的宝贵资源。